Folosirea tehnologiei informaţiei şi comunicării în procesul de învăţare a copiilor cu cerinţe educaţionale speciale

Similar documents
VISUAL FOX PRO VIDEOFORMATE ŞI RAPOARTE. Se deschide proiectul Documents->Forms->Form Wizard->One-to-many Form Wizard

Pasul 2. Desaturaţi imaginea. image>adjustments>desaturate sau Ctrl+Shift+I

Press review. Monitorizare presa. Programul de responsabilitate sociala. Lumea ta? Curata! TIMISOARA Page1

Aplicatii ale programarii grafice in experimentele de FIZICĂ

Platformă de e-learning și curriculă e-content pentru învățământul superior tehnic

GRAFURI NEORIENTATE. 1. Notiunea de graf neorientat

TTX260 investiţie cu cost redus, performanţă bună

Ghid de instalare pentru program NPD RO

riptografie şi Securitate

SUBIECTE CONCURS ADMITERE TEST GRILĂ DE VERIFICARE A CUNOŞTINŢELOR FILIERA DIRECTĂ VARIANTA 1

Application form for the 2015/2016 auditions for THE EUROPEAN UNION YOUTH ORCHESTRA (EUYO)

Modalităţi de redare a conţinutului 3D prin intermediul unui proiector BenQ:

Platformă de e-learning și curriculă e-content pentru învățământul superior tehnic

Parcurgerea arborilor binari şi aplicaţii

Programa şcolară pentru disciplina TEHNOLOGII DE INFORMARE ŞI COMUNICARE (JOCUL CU CALCULATORUL)

PROIECTE INTERNAŢIONALE DE COLABORARE EDUCAŢIONALĂ

ACTION LEARNING UN PROGRAM DE DEZVOLTARE MANAGERIALĂ

Click pe More options sub simbolul telefon (în centru spre stânga) dacă sistemul nu a fost deja configurat.

Split Screen Specifications

Cursul LEONARD ALEXANDRU POP. Suport de curs. Instruire asistată de calculator (IAC)

DIRECTIVA HABITATE Prezentare generală. Directiva 92/43 a CE din 21 Mai 1992

MANUAL DE METODOLOGIE I*TEACH. PARTEA 1: Sumar. Introduction ICT-Enhanced skills Active learning... Error! Bookmark not defined.

6. MPEG2. Prezentare. Cerinţe principale:

Fall Spring. PPVT EVT SSRS - Parents. SSRS - Teachers. Acest studiu a fost realizat de Național Institute on Out-of- School Time (NIOST)

Ghidul administratorului de sistem

Sistemul de operare Windows (95, 98) Componenta My Computer

Alexandrina-Corina Andrei. Everyday English. Elementary. comunicare.ro

Cu ce se confruntă cancerul de stomac? Să citim despre chirurgia minim invazivă da Vinci

ROLUL REŢELELOR DE INOVARE ÎN CREŞTEREA COMPETITIVITĂŢII REGIONALE

Consideraţii generale

Maria plays basketball. We live in Australia.

Executive Information Systems

PREZENTARE INTERFAŢĂ MICROSOFT EXCEL 2007

Sprijinirea sistemului educational special prin portal educational dedicat Proiect nr SMIS

Marketing politic. CURS (tematică & bibliografie) Specializarea Ştiinţe Politice, anul III

CONCEPTE CHEIE: Competenţă

Organismul naţional de standardizare. Standardizarea competenţelor digitale

Manual pentru asigurarea calităţii educaţiei pentru cetăţenie democratică în şcoală

PROIECT DE PROGRAMĂ PENTRU OPŢIONAL. Denumirea opţionalului: PREVENIREA ABANDONULUI ŞCOLAR. ESTE PROFESIA MEA! CUPRINS. Argument

ghid de bune practici

TEHNOLOGIA INFORMAŢIEI ŞI A COMUNICAŢIILOR

EDUCATIONAL MODELS ADAPTATED TO GIFTED CHILDREN MODELE EDUCATIVE ADAPTATE COPIILOR SUPRADOTAŢI

PROGRAM DE INFORMARE / FORMARE PENTRU EDUCATORII / ÎNVĂŢĂTORII COPIILOR CU ADHD

22METS. 2. In the pattern below, which number belongs in the box? 0,5,4,9,8,13,12,17,16, A 15 B 19 C 20 D 21

UNIVERSUL ŞCOLII ISSN X Nr.1/2014 Anul XVI Nr. 1 (21) Ianuarie 2014

LESSON FOURTEEN

COSTUL DE OPORTUNITATE AL UNUI STUDENT ROMÂN OPPORTUNITY COST OF A ROMANIAN STUDENT. Felix-Constantin BURCEA. Felix-Constantin BURCEA

Precizări metodologice cu privire la evaluarea inińială/ predictivă la disciplina limba engleză, din anul şcolar

Curriculum pentru educaţia timpurie a copiilor de la 3 la 6/7 ani

Anexa la ordinul ministrului educaţiei şi cercetării nr /

GRUP ŞCOLAR SFÂNTA ECATERINA URZICENI

INFORMATICĂ MARKETING

Valorificarea noilor tehnologii pentru parteneriate şcolare

9.1. Structura unităţii de I/E. În Figura 9.1 se prezintă structura unui sistem de calcul împreună cu unitatea

FIŞA DISCIPLINEI. 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ Universitatea Babeş-Bolyai Cluj-Napoca

Raport de activitate pentru anul 2008

Referinţe în era digitală: marketing şi servicii în lumi virtuale

Programe informatice utilizate în terapia ludică la copiii cu dizabilităţi auditive

Didactica sau teoria învăţămîntului

Paradoxuri matematice 1

OPTIMIZAREA GRADULUI DE ÎNCĂRCARE AL UTILAJELOR DE FABRICAŢIE OPTIMIZING THE MANUFACTURING EQUIPMENTS LOAD FACTOR

CAPITOLUL 2 DEFINIŢII ŞI TERMINOLOGIE

ANEXĂ COMISIA EUROPEANĂ,

Sisteme de operare şi programe specifice. Material de predare partea a I-a. Material de învăţare

CURRICULUM pentru clasa a XII-a. Liceu tehnologic Nivelul 3. Profil Tehnic Domeniul Electronică automatizări

CERCETARE ŞTIINŢIFICĂ,

Integrarea o nouă abordare a. curriculumului preşcolar. Maria Chiriac

Split Screen Specifications

UTILIZAREA TEHNOLOGIILOR CONSILIEREA CARIEREI

Teoreme de Analiză Matematică - II (teorema Borel - Lebesgue) 1

FIŞA DISCIPLINEI. 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ Universitatea Babeş-Bolyai Cluj-Napoca

TEHNOLOGIA INFORMAŢIEI ŞI A COMUNICAŢIILOR (Tehnici de prelucrare audio-vizuală)

Comunităţile virtuale şi educaţia

E-COMPETENCES - CONCEPTS AND MODELS - FOR TEACHERS' PROFESSIONAL DEVELOPMENT

EUROPEAN CLASSROOM Proiect de Parteneriat Strategic între şcoli, derulat în cadrul Programului Erasmus+ (K.A.2. Educaţie şcolară)

CHESTIONAR PENTRU FIRME CE ACTIVEAZĂ ÎN DOMENIUL RECICLARII DEŞEURILOR DE ECHIPAMENTE ELECTRICE ŞI ELECTRONICE DIN ROMÂNIA

Caracteristici ale stilurilor de învăţare la persoanele cu deficienţe de vedere care utilizează tehnologii de acces

Predarea drepturilor copilului în cadrul disciplinei Educaţia civică

GHID METODIC MODALITĂȚI DE ACTIVIZARE A ELEVILOR ÎN LECȚIA DE MATEMATICĂ

ENVIRONMENTAL MANAGEMENT SYSTEMS AND ENVIRONMENTAL PERFORMANCE ASSESSMENT SISTEME DE MANAGEMENT AL MEDIULUI ŞI DE EVALUARE A PERFORMANŢEI DE MEDIU

Universitatea din Bucureşti şi Universitatea Transilvania din Braşov

POVEŞTILE DE DINCOLO DE STATISTICI: DESPRE COMPETENŢELE DIGITALE ALE COPIILOR ŞI ADOLESCENŢILOR DIN ROMÂNIA

STANDARDIZAREA PROCESELOR ŞI A ACTIVITǍŢILOR ÎN ORGANIZAŢIILE INDUSTRIALE PRIN IMPLEMENTAREA SISTEMULUI DE FABRICAŢIE LEAN

Referat II. Arhitectura unei interfeţe avansate pentru un Sistem Suport pentru Decizii. Coordonator ştiinţific: Acad. prof. dr. ing. Florin G.

CE LIMBAJ DE PROGRAMARE SĂ ÎNVĂŢ? PHP vs. C# vs. Java vs. JavaScript

REFLECŢII ASUPRA DIRECŢIILOR ACTUALE ÎN STUDIILE PRIVIND EDUCAŢIEA TIMPURIE REFLECTIONS ON CURRENT DIRECTIONS IN STUDIES OF EARLY EDUCATION

STANDARDUL INTERNAŢIONAL DE AUDIT 120 CADRUL GENERAL AL STANDARDELOR INTERNAŢIONALE DE AUDIT CUPRINS

CURRICULUM PENTRU EDUCAŢIE TIMPURIE

ART OF FILM A WAY OF ARCHITECTURAL COMMUNICATION

DEZVOLTARE ORGANIZAŢIONALĂ ŞI MANAGEMENTUL SCHIMBĂRII

ComunitĂŢi Virtuale. Proiecte europene din domeniul educaţiei

Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual, ediţia a IV-a, Graph Magics. Dumitru Ciubatîi Universitatea din Bucureşti,

Voi face acest lucru în următoarele feluri. Examinând. modul în care muncesc consultanţii. pieţele pe care lucrează

ELEMENTE DE INTERFATA ALE UNUI SISTEM DE OPERARE

lindab we simplify construction LindabTopline Țiglă metalică Roca Întoarcerea la natură

C O N S I L I E R E Ş I O R I E N T A R E

Facultatea Psihologie şi Ştiinţe ale Educaţiei

FIŞA DISCIPLINEI FILOSOFIE, CULTURA, COMUNICARE/ MASTER IN FILOSOFIE

Curriculumul modular S.08.O.026 Asistenţă în administrarea serviciilor de reţea

PORTUGALIA. Model de proiect de şcoală antreprenorială. Learn4U Consultoria, Portugal

Transcription:

105 Folosirea tehnologiei informaţiei şi comunicării în procesul de învăţare a copiilor cu cerinţe educaţionale speciale Iolanda TOBOLCEA, Ştefan Gheorghe PENTIUC, Mirela DANUBIANU Rezumat Tehnologia informaţiei şi comunicării este tot mai mult folosită în scop educaţional prin mijloacele de prezentare, stocare şi procesare a informaţiei. Această tehnologie este deosebit de valoroasă în procesul de învăţare a copiilor, şi în mod deosebit a celor cu cerinţe educaţionale speciale (CES). De aceea, folosirea tehnologiei informatice este de mare importanţă la aceşti copii reuşind ca prin folosirea unei taste să indice o alegere, să exprime dorinţe, necesităţi. În programele de studiu conţinutul capacităţilor TIC se structurează pe diverse secţiuni, module (comunicarea şi organizarea informaţiilor, modelarea, tehnologia de măsură şi control, aplicaţii şi efecte) contribuind la formarea şi dezvoltarea deprinderilor de lucru al elevilor. În procesul de învăţare sunt remarcate o serie de avantaje ale sistemului TIC pentru copiii cu cerinţe educaţionale speciale ce permit copiilor să devină din spectator (folosirea computerului pentru stimulare senzorială), participant (interacţiunea cu mediul de învăţare), iar apoi creator (modificarea mediului conform dorinţelor, intereselor). Folosirea TIC nu este un scop în sine, ci un mijloc de a satisface anumite cerinţe prin care procesul de învăţare a copiilor cu CES devine din ce în ce mai personalizat, individualizat şi eficient. Cuvinte cheie tehnologia informaţiei, comunicării, învăţare, copii, educaţie specială I. INTRODUCERE Educaţia în perspectiva noilor tehnologii a deschis noi direcţii şi orientări în procesul instructiv-educativ. Este necesar ca sistemul de învăţământ tradiţional să-şi plieze formele şi mijloacele de intervenţie în concordanţă cu cerinţele economico-sociale actuale. Din practica şcolară s-a observat că întotdeauna computerul poate fi un partener excelent de joc şi un bun educator [13]. Toate intervenţiile sale, în funcţie de varietatea programelor utilizate, de implicarea factorilor psiho-pedagogici, se reflectă în modelarea personalităţii copilului. De aceea, tehnologia informaţiei şi comunicării este tot mai mult folosită şi în scop educaţional prin mijloacele de prezentare, stocare şi procesare Iolanda TOBOLCEA - A.I.Cuza University of Iasi, Faculty of Psyhology and Educational Sciences Phone +40 (0)232 201028, (email:itobolcea@yahoo.com). Ştefan Gheorghe PENTIUC - Ştefan cel Mare University of Suceava, Faculty of Electrical Engineering and Computer Science, Phone +40 (0)230 524801 (email:pentiuc@eed.usv.ro). Mirela DANUBIANU - Ştefan cel Mare University of Suceava, Faculty of Electrical Engineering and Computer Science, Phone +40 (0)230 524801 (email:mdanub@eed.usv.ro). a informaţiei. Multe din activităţile sugerate în această lucrare sunt strâns legate de folosirea computerului, această tehnologie fiind deosebit valoroasă în procesul de învăţare a copiilor, şi în mod deosebit a celor cu cerinţe educaţionale speciale (CES). De aceea, folosirea tehnologiei informatice este de mare importanţă la aceşti copii reuşind ca prin folosirea unei taste să indice o alegere, să exprime dorinţe, necesităţi. Pe măsură ce se dezvoltă capacităţile unui copil cu dificultăţi severe de învăţare, acesta va beneficia din ce în ce mai mult de modalităţile de folosire a unui sistem informaţional pentru a clarifica, experimenta sau dezvolta idei [10]. Datorită acestor considerente, se recomandă introducerea şi folosirea tehnologiei informaţiei şi comunicării (TIC) în cadrul programelor de învăţare, cu scopul de a susţine predarea şi însuşirea cunoştinţelor într-un context motivator şi de folosire a acestei tehnologii în formarea şi dezvoltarea deprinderilor de învăţare[3]. II. CONŢINUTUL ŞI STRUCTURA TEHNOLOGIEI INFORMAŢIEI ŞI COMUNICĂRII ÎN PROCESUL ÎNVĂŢĂRII În programele de studiu conţinutul capacităţilor TIC se structurează pe următoarele secţiuni, module (fig.1): - a) comunicarea şi organizarea informaţiilor; - b) modelarea; - c) tehnologia de măsură şi control; - d) aplicaţii şi efecte. A. Comunicarea şi organizarea informaţiilor Pentru a răspunde surselor nelimitate de informaţii este nevoie a înţelege nu numai cum să folosim aceste surse informaţionale, dar şi a dezvolta capacitatea de organizare şi discriminare a tipurilor de informaţii oferite. Utilizarea informaţiei în cadrul învăţării se referă la modul în care un elev reuşeşte să adune, stocheze şi să folosească informaţia într-o varietate de moduri [5]. Informaţiile din cărţi sunt completate de aplicaţii multimedia, care, de exemplu, pe lângă simpla citire despre o călătorie, oferă şi posibilitatea de a accesa, printr-un simplu click, imagini ale acelor locuri şi, eventual însoţite de sunete ce redau mult mai veridic realitatea prezentată. Totuşi, lărgirea oportunităţilor necesită o corectă selecţie a informaţiilor, iar tehnologia modernă oferă o varietate de mijloace de a stoca şi organiza informaţia. Acestea pot fi sub forma unui album foto sau o casetă video

106 personală care ajută învăţarea în procesul de ordonare a cunoştinţelor, contribuie la înregistrarea evoluţiei copilului în procesul de învăţare prin crearea şi folosirea unei baze de date complexe conţinând texte, imagini şi sunete [12]. Astfel de informaţii sunt apoi accesate de către elevi utilizând unele taste sau un sensibil. Pentru copii a fost creat un limbaj special de dialogare cu computerul ce contribuie la dezvoltarea proceselor de gândire şi în acelaşi timp reuşeşte să dirijeze actele de învăţare, fiind un mediu prin care copilul poate să se exprime. Comunicarea prin intermediul computerului este posibilă şi prin intermediul imaginilor audio-video; la început ajutat, apoi independent, copilul reuşeşte să-şi însuşească deprinderile necesare de lucru, dobândeşte încredere în forţele proprii, iar ideile pe care le generează devin tot mai complexe [8]. B. Modelarea Acest element al capacităţii TIC este un mod predominant de folosire a tehnologiei pentru a crea sau experimenta o simulare a unei situaţii imaginare sau reale. Într-o astfel de lume a computerului, elevii pot explora obiecte, interacţiona cu ceilalţi şi testa idei şi propuneri într-un mediu complet sigur. Pentru copiii cu dificultăţi severe şi multiple de învăţare, lumea modelată oferă oportunitatea e a aplica decizii şi a găsi soluţii posibile la diferite probleme într-un mediu controlat. Acest control este legat de un număr de opţiuni din care se alege informaţia pentru o decizie corectă, evidenţiinduse şi efectele unei decizii greşite. Deasemenea, elevii pot crea propria lor lume de explorat conform dorinţelor şi imaginaţiei lor. Întrucât ritmul inovării tehnologice este relevant pentru momentul prezent, complexitatea şi natura interactivă a acestor modele reprezintă un nivel din ce în ce mai ridicat. Profesorii au început să exploreze unele dintre aceste posibilităţi cuprinse în "Realitatea virtuală"[4]. Aceste simulări pot oferi copiilor oportunitatea de a explora aspecte ale lumii la care au acces (ex.biblioteca), dar mai ales la aspecte ale lumii la care accesul le este interzis, din cauza imposibilităţii istorice (ex.scufundarea vaporului Mary Rose), a pericolului (ex. interiorul unui reactor nuclear) sau din motive practice (ex. pilotarea unui avion). Astfel, computerul ajută copilul în procesul învăţării prin iniţierea unor acţiuni, precum şi prin participarea efectivă în căutarea unor soluţii corecte, fiind un arbitru imparţial în evaluările comportamentelor şi reacţiilor copilului. C. Tehnologia de măsură şi control Se vor lua în considerare un număr variat de moduri în care se poate folosi TIC pentru a măsura, controla şi efectua schimbări asupra mediului. Învăţarea modului în care se pot folosi aceste resurse informatice presupune dezvoltarea abilităţilor de ordin fizic, cognitiv şi de comunicare, pentru a asigura funcţionarea şi controlul sistemului. Pe parcursul învăţării se dezvoltă abilităţile de a lucra cu aceste dispozitive ce măsoară, înregistrează şi controlează mediul [1]. Asemenea dispozitive includ de la cântare de bucătărie, termometru până la folosirea roboţilor, senzori sau kit-uri de acces la date. Multe dispozitive pe care le folosim în fiecare zi sunt verificate cu ajutorul unei interfeţe şi o simplă apăsare de tastă, control ce determină o considerabilă îmbunătăţire a sentimentului de autonomie şi, deci a stimei de sine a acestor copii. Alte posibilităţi de stabilire a controlului includ folosirea diferiţilor senzori (mişcare) ce realizează conexiunea la un sintetizator capabil să creeze sunete şi muzică. Dezvoltarea unui asemenea control personal se află în centrul preocupărilor noastre de a ajuta copiii să-şi dezvolte propria independenţă, autonomie personală şi socială. Dezvoltarea instrumentelor de măsură şi control are implicaţii în multe dintre activităţile desfăşurate în şcoli pentru copiii cu dificultăţi de învăţare [14]. Abilitatea de a controla dispozitive permite accesul multor elevi la aspecte ale curriculum-ului, pe când în alte condiţii acest acces ar fi imposibil, de exemplu, tehnologie mecanică (maşini de cusut etc.) sau ştiinţifică (senzori, circuite electrice etc.). D. Aplicaţii şi efecte Pe parcursul programelor de studiu, noţiunea de evaluare a eficienţei TIC este deosebit de importantă, deoarece elevii trebuie să fie conştienţi de punctele lor forte şi cele slabe în procesul de învăţare. În alegerea opţiunii tehnice trebuie să analizăm cel mai bun mod de a prezenta cunoştinţele, urmând a selecta varianta în funcţie de argumentele pro şi contra pentru fiecare opţiune. TIC este opţiunea cea mai adecvată atunci când permite accesul la aspectele sau la procesele greu accesibile în procesul învăţării. Aceste tehnologii sunt de asemenea de preferat, când reduc timpul predării şi însuşirii cunoştinţelor, permiţând o înaltă eficienţă şi acurateţe în asimilarea şi procesarea noilor informaţii. Exemplele avantajului tehnologiei informatice includ folosirea pe scară largă a mijloacelor de comunicare ce permit unui copil cu cerinţe educaţionale speciale să iniţieze o comunicare sau să scrie atunci când nu are această capacitate [9]. Folosirea TIC în şcoli, pentru copiii cu dizabilităţi de învăţare severe ar trebui să aibă un rol bine definit, TIC poate fi folosit pentru a ajuta învăţarea copiilor în toate stadiile educaţiei şi recuperării şi ar trebui să fie accesibilă pe parcursul întregii lor vieţi. Fig. 1. Conţinutul şi structura tehnologiei informaţiei şi comunicării în procesul învăţării.

107 III. AVANTAJELE TEHNOLOGIEI INFORMAŢIEI ŞI COMUNICĂRII ÎN PROCESUL ÎNVĂŢĂRII Folosirea TIC nu este un scop în sine, ci şi un mijloc de a rezolva anumite cerinţe prin care elevii reuşesc să exploreze idei, să dobândească anumite abilităţi, procesul de învăţare devenind din ce în ce mai personalizat, individualizat şi eficient. În procesul de învăţare sunt remarcate o serie de avantaje ale sistemului TIC pentru copiii cu cerinţe educaţionale speciale (fig.2) : A. Promovarea accesului fizic al persoanelor cu dizabilităţi TIC poate acţiona pentru a transforma cea mai mică mişcare într-un răspuns la unele solicitări de învăţare, oferă un acces real la o calitate mult îmbunătăţită a vieţii persoanelor cu dizabilităţi. B. Creşterea motivaţiei în procesul învăţării TIC influenţează motivaţia unui copil şi abilitatea acestuia de a pune în practică cunoştinţele însuşite, până la formarea şi consolidarea unor deprinderi, abilităţi de lucru. TIC motivează elevii să exploreze arii ale curriculum-ului de interes scăzut, dar prin modul de prezentare devine suficient de flexibil pentru a dezvolta interesele elevilor să fie încadrate într-un plan acţional bine definit. Acest avantaj este folosit pentru a dezvolta motivaţiile copilului pentru folosirea computerului în cadrul secţiunilor TIC. Prin implicarea nemijlocită a programelor informatice în acţiuni, se declanşează valenţe motivaţionale ce înlătură lipsa de interes, plictiseala copilului prin oferirea permanentă a noi modalităţi şi informaţii de lucru. C. Facilitarea colaborării şi lucrului în echipă În activitatea de învăţare se pot realiza unele teme din cadrul programelor alternative în care rezovarea temelor se efectuează pe grupe, prin acest mod se stimulează spititul de echipă şi se valorifică potenţialul creator al fiecărui membru al echipei. TIC poate încuraja şi dezvolta colaborarea în clasă, multe programe fiind folosite pentru a stimula elevii să lucreze în echipă. Această colaborare va deveni esenţială şi necesară dacă rezolvarea sarcinilor de lucru se finalizează cu succes. D. Asumarea responsabilităţii privind învăţarea şi evaluarea Sub îndrumarea şi supravegherea profesorilor, computerul reuşeşte să fie folosit de către copii, ca mijloc de învăţare complexă cu efect direct asupra nivelului şi ritmului în care se realizează activitatea. La sfârşitul unei activităţi un elev cunoaşte cum şi când să folosească una sau mai multe taste pentru a realiza o sarcină de lucru, scurtând timpul aferent desfăşurării acesteia [11]. De asemenea, la finalul activităţii, elevul foloseşte computerul pentru a-şi evalua propria performanţă şi nivelul realizări sarcinilor de lucru. În activităţile de evaluare se folosesc programe-chestionar ce cuprind diverse întrebări la care copilul trebuie să dea anumite răspunsuri. După realizarea testului de către copii, computerul este solicitat să prezinte răspunsurile corecte pentru verificare, concret fiecare copil îşi poate evalua propria activitate. În toate ariile procesului de învăţare se poate utiliza computerul în diverse situaţii, atât pentru demonstraţie, prin imagini în mişcare, cât şi pentru consolidare-evaluare. E. Planificarea şi organizarea ideilor Elevii pot folosi diferite programe informatice, nu numai pentru a înregistra o experienţă, ci şi pentru a organiza ideile şi activităţile înainte de a le efectua (ex. o listă de cumpărături, un traseu pe hartă). Prin programe adecvate se utilizează imagini audio-video ca material demonstrativ pentru predarea unor teme la matematică (figuri plane), pentru literatură sunt utilizate programe a căror derulare ajută elevii să-şi formeze deprinderile de citire şi scriere, de vorbire corectă, fluentă şi ritmică. F. Îmbunătăţirea calităţii însuşirii cunoştinţelor Prin folosirea tehnologiei informaţiei, calitatea produsului final dintr-o schemă de lucru poate fi considerabil îmbunătăţită. În şcoli mulţi elevi îşi scriu lucrările la computer, pentru a se concentra pe calitatea ideii şi nu pe abilitatea de a scrie literele [6]. Pentru copiii cu dizabilităţi fizice această modalitate de lucru contribuie la realizarea cu succes a procesului de învăţare, la dezvoltarea stimei de sine. G. Controlul eficient asupra mediului Abilitatea de a exercita controlul asupra mediului este esenţială pentru dezvoltarea abilităţilor legate de procesul deciziilor şi de rezolvare a problemelor. Elevii cu dificultăţi profunde şi severe de învăţare reuşesc să înveţe că prin acţionarea unei taste reuşeşte să controleze o anumită secţiune, astfel înţelegând noţiunea de cauză şi efect. Acest proces de efectuare a unui asemenea control determină o anumită conştientizare a posibilităţii de a interveni, schimba mediul în care trăieşte. De exemplu, unul dintre cele mai eficiente moduri de a folosi tehnologia informatică se referă la dezvoltarea mobilităţii independente (persoanele cu dizabilităţi motorii învaţă să folosească scaunul automat cu rotile descoperind autonomia personală de mişcare). Fig. 2. Avantajele tehnologiei informaţiei şi comunicării în procesul învăţării.

108 IV. PROGRESUL ÎNVĂŢĂRII PRIN FOLOSIREA TEHNOLOGIEI INFORMAŢIEI ŞI COMUNICĂRII Folosirea TIC presupune o atentă stabilire a obiectivelor ce urmăresc deprinderea competenţelor de a lucra la computer, folosirea computerului în toate ariile de interes şi înţelegerea corectă a modului în care deprinderile şi capacităţile fiecăruia sunt puse în practică. Folosirea TIC permite copiilor să devină din spectator (folosirea computerului pentru stimulare senzorială), participant (interacţiunea cu mediul de învăţare), iar apoi creator (modificarea mediului conform dorinţelor, intereselor). Unele tipuri de programe permit această evoluţie de la spectator la creator, oferindu-le copiilor posibilitatea de a exercita un control mai mare asupra mediului în care trăiesc. O formă de progres îl reprezintă accesul copiilor la complexitatea folosirii unui număr mare de aplicaţii pe computer. Progresul este ierarhizat pe cinci nivele şi acestea sunt subdivizate în etape ce corespund tipului de acces folosit (tab.1) : Nivelul 0 Ca spectator, copilul priveşte, ascultă sau răspunde pasiv şi relaţia dintre copii şi mediul de învăţare se reduce la receptarea simplă a diverselor informaţii. În acest context, folosirea tehnologiei evidenţiază partea senzorială prin stimulări vizuale, auditive sau tactile într-un context stimulativ şi motivant. Nivelul 1 Ca participant, copilul începe să interacţioneze cu mediul său şi învăţă o acţiune specifică împreună cu efectele produse (ex. atingerea unui comutator produce un răspuns, sub forma unei explozii de culori, imagine prezentată pe monitor). La acest nivel, programele implică atingerea de către copil a unei taste sau atingerea unei ferestre pentru a observa efectele. Nivelul 2 Programele din cea de a doua etapă solicită copilului o mai mare capacitate de diferenţiere. Astfel, o anume tastă apăsată adaugă o nouă parte la un desen, iar la sfârşit premiul constă într- un desen animat de scurtă durată, o melodie. Nivelul 3 Acest nivel cuprinde activităţi ce solicită mai multă îndemânare şi precizie, deoarece copilul răspunde la un stimul prin alegerea unui anumit moment sau eveniment. Adesea, viteza, timpul şi dimensiunea prezentării stimulului, precum şi sunetul sunt modificaţi în funcţie de parametrii urmăriţi în procesului învăţării. Această etapă se recomandă a fi introdusă gradat, pentru a nu determina frustrări copilului şi folosirea computerului să fie permanent motivantă şi distractivă. Nivelul 4 şi 5 Aceste nivele cuprind activităţi la care copilul ia decizii, trecând de la nivelul de participant la nivelul de creator [2]. La aceste nivele copilul foloseşte tastatura, fereastra sensibilă pentru a alege răspunsurile corecte sau scanează pentru a alege un cuvânt, desen sau concept. Cu ajutorul a două taste copilul stabileşte viteza lucrului, întrucât o tastă evidenţiază opţiunile, iar a doua realizează selecţia. De obicei, copiii întâmpină dificultăţi în fixarea şi folosirea fiecărei taste şi se recomandă să se folosească la acest nivel, taste de culori diferite. Pe această linie progresivă, cel mai mare salt cognitiv pe care-l realizează copilul în procesul de învăţare se află la aceste nivele. Acest lucru presupune să se treacă de la nivelul în care copilul doar apasă o tastă în mod repetat, pentru a obţine un premiu, la nivelul în care el trebuie să se gândească ce tastă trebuie să apese şi în ce moment al desfăşurării sarcinii de lucru. TABELUL 1. PROGRESUL ÎNVĂŢĂRII PRIN FOLOSIREA TEHNOLOGIEI INFORMAŢIEI ŞI COMUNICĂRII Categorie Spectator Participant Creator Nivele Nivel 0 Pasiv Fără tastă Nivel 1.1 input Nivel 2.1 construire animaţie Nivel 3.1 Acurateţe Nivel 4.1 Nivel 5.1 Scanare Nivel 2.2 2 taste construire animaţie Nivel 3.2 acurateţe joystick 2 direcţii Nivel 4.2 2 taste Nivel 5.2 Scanare Nivel 1.3 input- Nivel 2.3 input Nivel 3.3 acurateţe Nivel 4.3 Nivel 3.4 joystic k 4 direcţii Profesorii trebuie să stabilească obiective clare şi realiste pentru a identifica capacităţile specifice la care trebuie să ajungă fiecare elev şi pe care trebuie să le dezvolte, pentru a căpăta încredere şi uşurinţă în activităţile fiecărei teme [7]. Metoda paşilor mărunţi este de asemenea posibilă, prin crearea de etape intermediare pe care fiecare copil să le poată depăşi în condiţii şi cu rezultate cât mai bune. Identificarea şi alegerea fiecărei etape intermediare presupune o atentă monitorizare a elevului de către profesor, care, cunoscând programele de studiu, va putea sugera următoarea etapă pe care trebuie să o parcurgă elevul.

109 De exemplu: Comunicarea informaţiei Folosirea unui procesor word Scrierea şi corectarea unei propoziţii Capacitatea de a completa o propoziţie cu un cuvânt potrivit a unei metode de acces potrivite Accesarea unei anumite litere, dacă este necesar Programele extinse de studiu pe care le-am sugerat sunt strâns legate de context, oferind oportunitatea de a dezvolta competenţele individuale în cadrul unui program de lucru mai larg, în care cunoaşterea şi înţelegerea sunt considerate priorităţi. Datoria profesorului este de a găsi modul cel mai eficient de a face legătura dintre programele de studiu şi planificarea temelor sau grupului de teme corespunzătoare. Există necesitatea ca profesorii să diferenţieze stilurile şi maniera de prezentare a tehnologiei informaţiei şi să reflecte modurile în care TIC să fie folosită eficient în carul orelor cu elevii, în grupuri mici sau în cadrul întregii clase. V. CONCLUZII Folosirea TIC nu este un scop în sine, ci un mijloc de a satisface anumite cerinţe prin care procesul de învăţare devine din ce în ce mai personalizat, individualizat şi eficient. Obiectivul nostru principal este de a planifica eficient şi a efectua activităţi accesibile copilului cu dizabilităţi, de a încuraja progresul, precum şi consistenţa acestuia într-o varietate de situaţii. Există o necesitate reală de a planifica eficient un curriculum TIC extins şi echilibrat pentru a fi adecvat necesităţilor de dezvoltare şi facilitare a accesului în societate a elevilor cu CES. Am încercat să punem accentul pe rolul tehnologiei informaţiei în cadrul curriculum-ului pentru aceşti elevi şi să încercăm să ne asigurăm că toţi elevii au acces la acest sistem şi că progresează cu ajutorul acestuia. BIBLIOGRAFIE [1] Collis, B. (1997) Pedagogical Re-engineering: A Model for the Analysis and Re-Design of Courses for the WWW. Keynote presentation at the Seminar 'Pedagogical Methods and Technical Solutions for Multimedia Distance Learning', University of Tampere, Finland [2] Crerar, M. A., Ellis, A. W., Dean, E. C. (1996). Remediation of sentence processing deficits in aphasia using a computer-based microworld. Brain and Language, 52/1, 229-275 [3] Danubianu M., Pentiuc St.Gh., Schipor O., Nestor M., Ungurean I., Schipor D.M.,(2009), TERAPERS - Intelligent Solution for Personalized Therapy of Speech Disorders, International Journal on Advances in Life Science, p.26-35 [4] Eriksson, E. (2004). User- based Design Recommendations for a Computer-based Speech Training System, Master Thesis, TMH, KTH [5] Gibbons, A., Fairweather, P., (1998), Computer-Based Instruction. Design and Development. Educational Technology Publications, New Jersey [6] Laffey, J., Tupper, T., Musser, D., Wedman, J. (2003). A Computer- Mediated Support System for Project-Based Learning. Educational Technology Research and Development, 46, 1, 73-86 [7] O Kelly, J. (2002). The Computer s Role in Speech Therapy, Dept. Of Computer Science, Technical Report Series, National University of Ireland, Maynooth [8] Paolucci R., Atallah A.,(2006), Evidence based speech, language and hearing therapy, Cochrane Library s systematic reviews, in Sao Paolo Medical Jurnal, vol 124, nr.2, p. 51-54 [9] Peng H, Long F, Ding C, (2005), Feature Selection Based on Mutual Information: Criteria of Max-Dependency, Max-Relevance, and Min- Redundancy IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence, vol. 27, No. 8, p. 1226-1238 [10] Pentiuc St.Gh, Danubianu M, Schipor O, Tobolcea I, Zaharia M, (2008), Computers in the Treatment of Speech Disorder, in vol. Perspectives and Present in the Treatment of Speech Disorders, Al.I Cuza University Press, Iasi, p.215-234 [11] Reiz B, Csató L Bayesian, (2009), Network Classifier for Medical Data Analysis, International Journal of Computers Communications & Control Vol. 4, p: 65-72 [12] Rosenberg, M.J., (2001), E-Learning: Strategies for Delivering Knowledge in the Digital Age. McGraw-Hill, New York; [13] Tobolcea, I. (2001) Tehnici audio-vizuale moderne în terapia logonevrozei, Editura Spanda, Iaşi [14] Tobolcea I.,(2007), Terapers - Computers in the Treatment of Personalised Speech Disorders, vol. Modern Reasearch in Psychology: Perspectives and Goals, Psihomedia, Sibiu, p.37-48.