Izvannastavna aktivnost po razredima i ishodima učenja Naziv izvannastavne aktivnosti: Obrada crteža - INKSCAPE Razred: šesti (6.)

Similar documents
Digitalna obrada zvuka korištenjem Audacity aplikativnog programa

Abstract Cover letter. Igor Pašti

Digital Fashion Design

GV3P401 TeSys GV3 termo magnetski-prekidač-30 40A- EverLink BTR/izravni konektori

THE SIGNIFICANCE OF CHILDREN S FOLK DANCES ACCOMPANIED BY SINGING IN THE PROCESS OF MUSIC TRADITION CONSERVATION AND FOSTERING UDC 371.3::

Paper Title (English and Croatian / not mandatory for foreign authors)

Register your product and get support at Upute 40PFL8664H

DOWNLOAD OR READ : INKSCAPE 0 48 ESSENTIALS FOR WEB DESIGNERS LITEINKSCAPE GUIDE TO A VECTOR DRAWING PROGRAM PDF EBOOK EPUB MOBI

MEĐUNARODNI KONGRES MARKETING PROGRAM

This study focuses on the narrative picturebook, establishes its theoretical model,

KRAMER ELECTRONICS LTD. USER MANUAL

OPERATING GUIDE. HIGHlite 660 series. High Brightness Digital Video Projector 16:9 widescreen display. Rev A June A

7thSense Design Delta Media Server

Colors. Matthew Woehlke

Computer Graphics Hardware

E N G L E S K I J E Z I K

Sadržaj. 1 Moj novi televizor 4. 9 Izbornik Početak TV vodič Izvori Postavljanje Automatsko isključivanje i sat 45.

The 14 th International Animated Film Festival NAFF 2019

JUN GODINE E N G L E S K I J E Z I K

Written Tutorial and copyright 2016 by Open for free distribution as long as author acknowledgment remains.

Register your product and get support at Upute 40PFL9904H

Handheld Configuration Tool User Manual

INTRODUCTION SELECTIONS. STRAIGHT vs PREMULTIPLIED Alpha Channels

Port Logo and Video. CS 4624 Virginia Tech Blacksburg, VA May 8 th, 2013 Students: Joshua Rush Stuart Whitehead Client: Purdom Lindblad

1 Dodatak. Teletekst na dvostrukom zaslonu. Povećavanje stranica teleteksta

Quick Guide Book of Sending and receiving card

KORISNIČKI PRIRUČNIK

Corporate Identity and Visual Identity Guidelines June 2011

Dektak Step by Step Instructions:

Upute 40PUK PUK PUK6400

PROGRAMSKI PAKET LabVIEW NI VISION VISION ASSISTANT

Zombie Makeup Artist plugin Control layout

Gordana Ramljak. Introduction

TITLE of Project: Leaf Prints for Kinder

User's Manual. Rev 1.0

How-to Setup Motion Detection on a Dahua DVR/NVR

ELATION EMOTION. DMX Channel Values / Functions - STANDARD PROTOCOL (32 DMX Channels)

KATALOG PITANJA IZ ENGLESKOG JEZIKA

LED TV-40LE78T2S2SM LED TV-49LE78T2S2SM. HR Upute za uporabu Jamstveni list / Servisna mjesta BIH. Garantni list / Servisna mjesta

Designing Custom DVD Menus: Part I By Craig Elliott Hanna Manager, The Authoring House at Disc Makers

Metodologija NIR-a - drugi dio -

Phenopix - Exposure extraction

viša razina ISPIT SLUŠANJA (Listening Paper)

Computer Graphics: Overview of Graphics Systems

Digital Image Transmission Simulation Using the DVB Forward Error Correction Codes

Interaktivni Generator Vizuelnih Simulatora Digitalnih Sistema (IGoVSoDS)

PROJECTORS BRADLEY BRANAM

Import and quantification of a micro titer plate image

Studijski program: PSIHOLOGIJA jednopredmetni preddiplomski studij

196V3L.

ENA TUŽILOVIĆ LIKOVNO STVARALAŠTVO DJETETA POTAKNUTO PROMATRANJEM UMJETNIČKOG DJELA

Create branded graphic design for monitors,tvs. SUPER DESIGNER Desktop Backgrounds BETTER FASTER STRONGER. a kind of magic INTERNATIONAL INCORPORATED

GANZ Bridge Powered by

Divider Motion heading graphics

viša razina ISPIT SLUŠANJA (Listening Paper)

Patterns Manual September 16, Main Menu Basic Settings Misc. Patterns Definitions

The logo. Diamond mark

Introducing IMPACKT Transitions for Final Cut Pro X

Setting Up the Warp System File: Warp Theater Set-up.doc 25 MAY 04

Table of content. Table of content Introduction Concepts Hardware setup...4

ELSA WINNER Series M a n u a l

Turning a Text List into Inkscape Text Objects

Register your product and get support at series Upute 65PUS7601

LOGO IDENTITY GUIDE. Questions about this guide should be directed to: Stacia Lynch, Director

Graphic Identity Standards

Elements of a Television System

Model Serial

Reading. Displays and framebuffers. Modern graphics systems. History. Required. Angel, section 1.2, chapter 2 through 2.5. Related

LED TV-32LE80T2S2. HR Upute za uporabu Jamstveni list / Servisna mjesta. EN Instruction Manuals BIH. Garantni list / Servisna mjesta

VISUAL MILL LAB. SECTION 1: Complete the following tests and fill out the appropriate sections on your Visual Mill Color Deficit Worksheet.

CHAPTER-9 DEVELOPMENT OF MODEL USING ANFIS

ATI Multimedia Center 7.6 Guide to New Features

Illustrations: Effective Workflows

CHAPTER 7 BASIC GRAPHICS, EVENTS AND GLOBAL DATA

190V3.

Matrox PowerStream Plus

SJEDINJAVANJE KOLOR I MONOHROMATSKIH SLIKA UZ ISTICANJE IVICA

2 AORM Setup & View Wizard

The Metro Logo January Hello, we re Metro.

Using the VP300 to Adjust Video Display User Controls

Chapter 5 Printing with Calc

Reading. 1. Displays and framebuffers. History. Modern graphics systems. Required

Color Correction in Final Cut Studio Introduction to Color

S I L A B U S. viši asist. Andrea Baotić-Rustanbegović, MA

Branding Style Guidelines. (Revised: September 6, 2017)

RADEON 7200 RADEON 7000

dbtechnologies QUICK REFERENCE

RADEON 9000 PRO. User s Guide. Version 2.0 P/N Rev.A

2D to 3D. Projector Stacking Warping Full HD 3D Edge Blending Video Wall Aspect Ratio Manipulation

LOGO STANDARDS MANUAL

2006/2007 Hitachi UltraVision Director s Series HDTV s

Basic Elements > Logos and Markings

Leonard Bernstein at 100 Centennial Logo Guide

2005 UltraVision CineForm Plasma and LCD HDTV

1. Pretvarač frekvencije ACS800

Scanning Electron Microscopy (FEI Versa 3D Dual Beam)

INTRODUCTION. NASS is an action sports & music festival that celebrates the very best of alternative culture, bringing you three days of:

Medicinski časopisi u otvorenom pristupu: iskorak ili privilegij?

RADEON User s Guide P/N

Fraction by Sinevibes audio slicing workstation

Transcription:

Izvannastavna aktivnost po razredima i ishodima učenja Naziv izvannastavne aktivnosti: Obrada crteža - INKSCAPE Razred: šesti (6.) CILJ IZVANNASTAVNE AKTIVNOSTI: U šestom razredu polaznik će steći sljedeće ishode učenja: Steći osnovna znanja za samostalnu primjenu programa za crtanje koristeći osnovne geometrijske oblike i tijela, tekst, slike i animirane crteže. 1. primijeniti alate za crtanje i uređivanje osnovnih geometrijskih likova i tijela 2. izvesti unošenje i oblikovanje teksta 3. koristiti slike i provesti obradu slike u programu za crtanje 4. izraditi jednostavne animacije iz crteža 5. provesti spremanje i završnu obradu izrađenih crteža Razrada Nastavne cjeline Nastavne teme Ishodi učenja 1. Geometrijski oblici 1. Uvod - razlikovati prostor za crtanje, grupe alata, izbornike - izvršiti umetanje objekata u prostor za crtanje 2. Pravokutnici, kvadrati i 3d objekti 3. Elipse, kružnice i isječci kružnice 4. Mnogokuti, zvijezde i spirale - upotrijebiti alate za crtanje pravokutnika, kvadrata i 3d objekata - prilagoditi veličinu, položaj i izgled nacrtanih likova - nacrtati elipse, kružnice i isječaka kružnice - prilagoditi veličinu, položaj i izgled elipse, kružnice i isječaka kružnice - nacrtati mnogokute, zvijezde i spirale - prilagoditi veličinu i položaj mnogokuta, zvijezde i spirale 2. Krivulje 1. Bezierova krivulja - prepoznati Bezierovu krivulju - opisati Bezierovu krivulju - oblikovati Bezierovom krivuljom objekt prema predlošku 2. Izrada i uređivanje krivulje - nacrtati jednostavne krivulje - razlikovati krivulje - prilagoditi krivulju koristeći ključne točke 3. Operacije s krivuljama (crop, weld, intersect...) 4. Efekti na krivuljama (LPEs bend, envelope deformation ) 3. Tekst 1. Unos, promjena, uređivanje i oblikovanje teksta 2. Tekst na krivulji i na obliku (text in a shape ) - izvesti označavanje više krivulja istodobno - izvesti međusobno kombiniranje više krivulja prema predlošku - upotrijebiti efekte za rad s krivuljama - povezati više efekata na istoj krivulji - razlikovati primijenjene efekte na krivuljama 5. Poveznice (konektori) - izvesti poveznicu između dva objekta - rukovati nacrtanim poveznicama - izvesti postupak unošenja teksta - koristiti osnovne alate za oblikovanje teksta - prepoznati tekst ispisan na krivulji i na obliku objekta 1

- provesti postavljanje teksta na krivulju i na objekt - urediti postavljeni tekst na krivulji i na 4. Atributi i alati 1. Ispune objekata - razlikovati vrste ispune (puna boja, tekstura, slika) - odabrati ispunu objekta - izvesti promjenu ispune objekta 2. Konture objekata - izvršiti postavljanje konture objekta - prepoznati vrstu konture - promijeniti konturu na odabranom 3. Alat Tweak, Spray, Eraset i Paint Bucket 5. Efekti i filteri 1. Standardni filteri (blurs, distort, materials ) - provesti oblikovanje objekata pomoću naprednih alata - kombinirati korištenje više naprednih 4. Izrezivanje i maskiranje - izvesti izrezivanje vidljivog dijela jednog objekta koristeći drugi objekt kao predložak oblika - izvesti maskiranje vidljivog dijela objekta 2. Korisnički (napredni) filteri (drop shadow, blend ) 6. Skiciranje (trace) slike 1. Osnovno skiciranje slike (edge detection, brightness cutoff ) 7. Dodatne mogućnosti softvera 2. Napredno skiciranje slike (colors, grays ) 1. Raspoređivanje objekata (restack) 2. Rad s bojama i paletama za upravljanje bojama (desaturate, less/more hue, negative ) 3. Interpolacija i ekstrudiranje objekata, dodavanje efekata na objekte (extrude, inset/outset halo, motion ) 4. Uvoz i spremanje slika u različitim formatima (.bmp,.jpeg,.png,.svg...) - provesti oblikovanje objekta pomoću standardnih filtera - prepoznati vrstu korištenog filtera na - provesti oblikovanje objekta koristeći napredne filtere - rukovati postavkama naprednih filtera - izvesti skiciranje objekta koristeći osnovne alate - kombinirati korištenje više osnovnih - izvesti skiciranje objekta koristeći napredne alate - kombinirati korištenje više naprednih - provesti kopiranje objekta na crtežu - složiti objekte prema zadanim kriterijima - izvesti promjenu boja na i grupi objekata - kombinirati izmjenu boja na određenom dijelu crteža upotrebom alata i paleta - opisati efekt interpolacije - opisati efekt ekstrudiranja - opisati dodavanje efekata na objekte - izvesti umetanje vanjskog slikovnog objekta u sliku - izvesti postupak spremanja slike u raznim grafičkim formatima 2

5. Rasterizacija vektorskih objekata (solarize, oil paint, implode ) 6. Renderiranje (grid, 3D polyhedrons ) 7. Vizualizacija krivulje (number nodes, measure path ) 8. SVG na internetu 1. Jednostavan SVG prikaz (<object>, <img>...) Ostalo Metode i oblici rada: 2. Položaj SVG-a (SVG width and height) - izvesti promjenu boja na - kombinirati korištenje više alata na - stvarati objekte koristeći poliedre - provesti oblikovanje objekta uvećanjem broja poligona - rukovati informacijama korištenih krivulja - izmjeriti duljinu krivulje - prebrojati ključne točke krivulje - postaviti SVG na web-stranicu putem poveznice - integrirati SVG kao dio web-stranice uporabom naredbi - izvesti pozicioniranje SVG u odnosu na web-stranicu - odrediti položaj SVG pomoću predloženih poravnanja 3. Dodavanje veze - izvesti dodavanje poveznice na sliku - postaviti poveznicu na web-stranicu 4. Dodavanje JavaScript-a (on click, on mouse over) - izvesti dodavanje JavaScript-a - uređivanje postavki dopune JavaScript-a 5. Jednostavne animacije (ECMAScript) - izvesti umetanje jednostavnih animacija koristeći animacijske efekte - izvesti umetanje vanjskih animacija pomoću skripti Nastavne metode izravnog poučavanja: praktične metode (metoda praktičnog rada) vizualne metode (metoda demonstracije, metoda crtanja) verbalne metode (metoda usmenog izlaganja, metoda razgovora, metode aktivnog slušanja i analiza) nastavne metode učenja stvaranjem kombinirane nastavne metode Oblici rada u nastavi: frontalni rad individualni rad rad u manjim skupinama ili rad u paru Elementi i oblici praćenja i Elementi: vrjednovanja polaznika: usvojenost sadržaja praktična primjena usvojenih sadržaja odgovornost i kreativnost u radu Oblici: usmeno (razgovor) i evaluacijski ispiti praćenje polaznika putem praktičnih zadataka - vježbe sustavno praćenje zalaganja i sudjelovanja polaznika Literatura Literatura za polaznike: - interne skripte nastavnika i portal www.e-skola.com.hr Literatura za nastavnike: 1. The Book of Inkscape: The Definitive Guide to the Free Graphics Editor, Dmitry Kirsanov, No Starch Press, San Francisco 2009 3

2. Inkscape, A Guide to a Vector Drawing Program, Fourth Edition, Tavmjong Bah, Prentice Hall, Boston 2011 3. Inkscape 0.48 Essentials for Web Designers - Bethany Hiitola, Packt Publishing, Birmingham 2011 4. Priručnik za nastavnike ICT4SCF 5. http://tavmjong.free.fr/inkscape/manual/html/index.html 6. http://en.wikibooks.org/wiki/inkscape 4

1